Сповіщення
Очистити все

S.T.A.L.K.E.R. 2 Патч 1.5


  Red_Fox
Red_Fox
Ранг:
Досвідчений
Роль:
Сталкер
Угруповання:
Сталкери-одинаки
Записи:
30
Приєднався:
1 рік тому
Початок теми  

Хто не хоче читати знизу є кілька відео 🔽

 Патч 1.5 «Зброя та трофеї»

15 steam 800 2373df4505

Пора перезарядити рушницю й підготувати рюкзак для нової зброї та луту з мутантів. У новому оновленні на вас чекають покращення A-life та ШІ, правки балансу, покращення зручності гри та ще багато всього. Час — купони, тож давайте швиденько глянемо, що нового в Зоні, й збираймося в наступну вилазку по хабарчик.

☢️Основні зміни

  • Зміни A-life:
    • Тепер життя в Зоні моделюється для всіх персонажів, а не тільки для тих, які знаходяться в полі зору гравця.
    • Персонажі більше не видаляються, коли гравець віддаляється. Вони продовжують жити своїм життям і досягати своїх цілей в Зоні, поки не зустрінуть свою смерть.
    • Через деякий час гравець може зустріти тих самих сталкерів.
    • Гравці можуть зустріти більше персонажів A-Life, які відпочивають або взаємодіють у різних місцях, що додає реалістичності світу.
    • Персонажі більше не спавняться безпосередньо перед гравцем. Наприклад, коли гравець очищає лігво мутантів, вони не з'являються знову через кілька секунд.
    • A-Life Director більше не буде спавнити персонажів на краю зони візуалізації. Натомість вони спаняться далі від гравця, зберігаючи належну чисельність населення Зони.
    • Діапазон візуалізації дещо збільшено. Тепер персонажі з'являються в діапазоні візуалізації з відповідними анімаціями та озброєнням. Це зменшує ефект «поява з нізвідки» і сприяє більш плавному відображенню персонажів.
  • Додано нову аномалію: Водяне електричне торнадо.
  • Додано нову зброю: Трилінійка.
  • Додано новий пістолет Kora.
  • Додано нову механіку: лут частин мутантів.
  • Додано відображення доступних слотів для артефактів для броні у вкладці апгрейду.
  • Збільшено розмір вікна схованки гравця.
  • Виправлено проблему, коли кнопка «Взяти все» ставала неактивною після додавання будь-якого предмета до вікна луту.
  • Додано можливість розблокувати опцію «Виправити все» в меню техніка, щоб відремонтувати все спорядження.
  • Додано функцію поновлення перезарядки для всієї зброї.
  • Перероблено український lip-sync.
0445de88e720d222eb509ee702ac1f5a2a24cebe

⚠️ УВАГА

Зона постійно змінюється, і новий патч може змінити її структуру. Якщо ви граєте із модифікаціями, майте на увазі: вони можуть не витримати зміни. Якщо після випуску патчу 1.5 у вас виникли проблеми з продуктивністю або стабільністю, рекомендуємо вимкнути модифікації. Якщо проблеми не зникнуть, відвідайте  https://support.stalker2.com/hc , щоб отримати додаткові вказівки щодо усунення неполадок та допомогу.

 

⚔️ШІ та Бойова система

  • Виправлено проблему, коли Снорк не міг зістрибнути з деяких ізольованих ділянок.
  • Виправлено проблему, коли Контролер міг завдавати шкоди здібностями поза межами зору, через предмети та стіни.
  • Виправлено проблему, коли Псевдогігант міг застрягнути на невеликій відстані від гравця.
  • Виправлено проблему, коли Тушкани продовжували видавати звуки після смерті.
  • Скориговано балістику на великих відстанях для NPC, тепер вони не будуть надточними на далеких відстанях.
  • Покращено поведінку мутантів під час атаки, коли гравець стоїть на місці.
  • Виправлено проблему, коли стрибок-атака Химери завдавала шкоди до того, як досягала гравця.
  • Виправлено помилку через яку Бюрера під щитом можна було вбити з близької відстані.
  • Виправлено проблему, коли NPC ховалися за некоректним укриттям під час бою між собою.
  • Виправлено проблему, коли NPC могли ходити на місці.
b498f5bb8dc7ddbeecd1d43804235a66e9fffc87

⚖️Баланс

  • Виправлено загальну проблему, через яку NPC-персонажі місій могли мати надто потужні предмети в інвентарі.
  • Перероблено боєприпаси для кулеметів і снайперських гвинтівок::
    • замінено боєприпаси 762x39 MM на боєприпаси 762x54 MM;
    • снайперські гвинтівки тепер не використовують боєприпаси з легким сталевим сердечником без модернізації зброї — тільки надзвукові та бронебійні боєприпаси;
    • кулемети, Mark I EMR та Трилінійка можуть використовувати боєприпаси з легким сталевим сердечником за замовчуванням;
    • надзвукові боєприпаси тепер значно менше зменшують запас міцності зброї, що робить їх більш корисними.
  • Збільшено пробивання броні зброєю «Грім» С-15, збільшено пробивання броні та модифікатори шкоди зброєю СА «Лавина».
  • Збалансовано ефекти артефактів:
    • Ріг: зменшено хімічний та радіаційний захист;
    • Каніфоль: тепер підвищує витривалість замість збільшення доступної ваги;
    • Порожнявка: замість захисту від радіації тепер підвищує витривалість;
  • Оновлено деякі схованки та їхні маркери в регіоні Росток.
  • Оновлено деякі місця схованок в районі Янів.
  • Виправлено проблему, через яку ціна звичайного артефакту була вищою за винагороду за його в місії торговців.
  • Впроваджено новий ефект артефакту: «Міцність», який збільшує міцність екіпірованого спорядження.
  • Перероблено та замінено боєприпаси 7,62 по всій карті.
  • Перероблено шкоду унікального карабіну Кавалерист.
2df277a22dc10edf65aa84104136a40d3fe29b63

🛠️🐞⚡Багфікси, краші, та оптимізація

  • Виправлено помітне зниження продуктивності при вході в регіон Генератори з локації Мертва долина.
  • Виправлено проблему, через яку меню інвентарю залишається відкритим після того як Контролер атакував гравця псі-ударом..
  • Виправлено проблему, яка спричиняла втрату звуку та контролю після швидкого відновлення гри на платформі Xbox.
  • Виправлено проблему, через яку гра переставала відповідати під час завантаження збереження, створеного в певних точках Прип'яті під час місії Дорога до «Фундаменту».
  • Виправлено проблему, коли гравець отримував постійні негативні ефекти від незарядженого дивного болту.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла появу лічильника боєприпасів під час підбирання боєприпасів.
  • Виправлено проблему, коли гравець міг отримати досягнення за очищення лігва без спрацьовування сигналу тривоги, вбивши лише одного ворога.
  • Виправлено неправильний опис опцій в меню налаштувань.
  • Виправлено проблему, через яку ефект виснаження витривалості залишався після завантаження збереження, зробленого у воді.
  • Виправлено проблему, через яку гравець міг отримати постійний ефект і шкоду від аномалії після завантаження збереження, зробленого всередині цієї аномалії.
  • Виправлено падіння продуктивності при зіткненні з псі-фантомами.
  • Виправлено проблему, через яку налаштування монозвуку не впливало на музику.
  • Виправлено проблему, через яку вертикальне поле зору здавалося зменшеним під час використання надшироких форматів екрану.
  • Виправлено проблему, через яку значок деяких аномалій відображався на карті як Макове Поле.
  • Виправлено проблему, через яку опція Викинути не працювала під час лутингу.
  • Виправлено проблему, через яку можна було відстежувати дві основні місії одночасно.
  • Виправлено проблему, через яку дерева та кущі могли з'являтися прямо перед гравцем.
  • Виправлено проблему, через яку звук перезаряджання зброї не відтворювався у NPC, що ховалися.
  • Виправлено краш під час вживання горілки.
  • Виправлено проблему, через яку маркери ворогів залишалися біля NPC після їхнього вбивства.
  • Покращено продуктивність у місцях з великою кількістю діалогів, що очікують на обробку (наприклад, у великих центрах, таких як Росток).
  • Виправлено проблему, коли Інвентар переставав відповідати після лутингу, або розміщення предметів у схованці чи трупі.
  • Виправлено текстові описи деяких апгрейдів.
  • Виправлено краш на Xbox Series S, який міг виникати після наближення до хімічного заводу.
  • Оптимізовано скелетні сітки для схованок і деяких об'єктів, з якими можна взаємодіяти.
  • Виправлено проблему зі зниженням продуктивності, коли кілька NPC одночасно намагаються відкрити двері.
  • Виправлено серйозні падіння FPS під час перегляду інтерактивних об'єктів і NPC на близькій відстані.
  • Виправлені різні краші.
f9dfa491ce226cd01991047ca09f5104f352fe7e

🗺️Основна сюжетна лінія, побічні місії та відкритий світ

  • Виправлено проблему, коли Коршунов ковзав всередині ліфта під час місії Останні приготування.
  • Виправлено проблему через яку Штепсель міг бути відсутнім на ростоку під час місії Світанок нового дня.
  • Виправлено проблему, коли Шрам залишав арену і починав битися з монолітівцями, якщо вони не були вбиті під час попереднього завдання місії  Останні приготування.
  • Виправлено проблему, коли репутація з Вартою ставала негативною після початку місії Штурм «Дуги» на боці Варти.
  • Виправлено проблему, коли гравець міг отримати нагороду за місію Справа честі двічі.
  • Виправлено проблему, яка дозволяла прийняти місію Останнє полювання Сивого знову після її завершення.
  • Виправлено озвучення кількох персонажів.
  • Виправлено проблему, коли двері ліфта на вершині лабораторії X-3 були закриті і блокували подальший прогрес під час місії Легенди зони.
  • Виправлено проблему, коли двері ліфта до X-17 були закриті і блокували подальший прогрес під час місії Образи абсолютної істини.
  • Виправлено проблему, через яку гравець міг застрягнути за дверима бункера Сидоровича під час бою.
  • Виправлено невідповідності у відносинах NPC між відкритим світом та сюжетними місіями.
  • Виправлено проблему, через яку головні вхідні двері до Малахіту були зачинені після місії Небезпечні зв'язки.
  • Виправлено проблему, через яку завдання відбити атаку Моноліту могло залишатися невиконаним під час місії Дорога до «Фундаменту».
  • Виправлено проблему, через яку полковник Коршунов міг загинути під час місії Небезпечні зв'язки.
  • Виправлено проблему, через яку гравці могли застрягнути всередині станції зв'язку під час місії Небезпечні зв'язки.
  • Виправлено проблему, через яку загін Варти застрягав під час місії Штурм «Дуги».
  • Виправлено проблему, через яку кілька цілей могли залишатися активними після провалу місії Під звуки музики.
  • Виправлено проблему, через яку місія Біла ворона могла залишатися активною в журналі за певних обставин.
  • Виправлено проблему, через яку місія Під звуки музики не могла бути завершена за певних обставин.
  • Виправлено проблему, через яку повторювана місія від Сидоровича могла застрягнути в незавершеному стані.
  • Виправлено проблему, через яку гравець міг застрягнути в діалозі з Султаном під час місії Порожнем.
  • Виправлено проблему, через яку двері ліфта до квартири Даліна були заблоковані під час місії Довгоочікуваний візит.
  • Виправлено проблему, коли гравець міг застрягнути всередині клубу Залісся під час місії На межі.  
  • Виправлено проблему, коли двері, що ведуть до арени загону «Граніт», могли закритися перед гравцем під час місії Останні приготування.
  • Виправлено проблему, коли персонаж гравця міг загинути від викиду під час місії Утеча з клітки.
  • Виправлено проблему з відсутністю сержанта Метлова під час місії Повернення на Терикон.
  • Виправлено проблему, коли місія Темні часи не могла продовжуватися після смерті Ярла.
e76a2056d301f0193cca4b690109aeae3ebacc56

⚙️Підтримка модифікацій

Зробіть Зону такою, якою ви хочете її бачити, за допомогою the Zone Kit! Розкрийте свій творчий потенціал і модифікуйте існуючий контент або створіть щось нове - анімацію, зброю, механіку і навіть чудеса Зони. Офіційна підтримка модифікацій вже доступна, тож саме час створювати власний контент і використовувати модифікації, зроблені іншими сталкерами.  Ви можете отримати доступ до модифікацій у Steam Workshop та Mod.io.

🔹Інші оновлення

  • Покращено пошук маршруту для NPC.
  • Покращено анімацію куріння цигарок для NPC.
  • Додано можливість пришвидшити прокрутку титрів на ПК та XBOX.
  • Покращено звуки пострілів на відстані та в приміщенні.
  • Покращено HUD для зміни боєприпасів.
  • Покращене сортування та прокрутку інвентарю у вікні лутингу.
  • Покращено описи атачментів.
  • Відрегульовано гучність звуку при використанні аптечки.
  • Додано підтримку форматів 21:9 і 32:9.
  • Додано опцію Автоматичного налаштування графіки, щоб налаштувати графічні пресети відповідно до наших рекомендацій для апаратного забезпечення гравців.
950af37a653dc41a3b19584e7b0ccd25dd08483f

Дякуємо за вашу підтримку та відгуки. Зона постійно вдосконалюється та розвивається. Слідкуйте за новинами та діліться своїми відгуками в наших соціальних мережах. Настав час випробувати новий патч.

Якщо ви зіткнулися з несподіваною «аномалією», яка не повинна бути в грі, повідомте про це в наш Центр технічної підтримки:
 
https://support.stalker2.com/hc

 

Огляд оновлення Зброя & Охота

Повернення в Зону

Сталкери, раді вас знову бачити в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Час летить, і Зона продовжує змінюватися. Перш ніж зануритися в нові пригоди, радимо поглянути на нововведення патчу 1.5.

Трилінійка!

Трилінійка  — це відносно легка гвинтівка з поворотним затвором, що має пристойну дальність стрільби. Ця нова зброя вже увійшла в моду, тож поціновувачів трилінійки можна зустріти в перші дні пригод Скіфа. Трилінійка це чудовий вибір для досвідчених гравців, які вже набили руку та натренували влучність.

3 line sniper rifle 0742d7b3c3

Kora, новий пістолет

Іноді хочеться відчути справжню силу в своїх руках, адже в громіздкій, повільній зброї, що приховує потужний удар, є свій шарм. Kora, можливо, не така ергономічна і швидка, як її сучасні колеги, але краще з нею не жартувати, адже кожна куля з її зменшеного магазину може добряче вжалити. Колекціонери зброї вже обговорюють, як і де можна дістати її унікальний варіант: «Night Stalker».

night stalker 97e68d5e36

Вдалого полювання, сталкери

Патч 1.5 додає нову механіку: лут з мутантів. Якщо збереженого життя вам було недостатньо, тепер кляті кровососи та плоті відплатять за всі загублені життя сталкерів, і що найголовніше, за витрачені набої своїми очима, іклами .. та щупальцями. Забирайте їх до торговців, та обмінюйте на купони, та перш за все не забудьте пройти інструктаж на Малахіті.

parts monster 20164f82c7

Постійний A-Life

A-life NPC сьогодні ввечері йдуть до барів, бо тепер вони живуть довгим щасливим життям, якщо тільки не зустрінуть свою смерть у Зоні внаслідок своїх дій поза полем зору гравця. Ми розширюємо життя в Зоні, дозволяючи персонажам продовжувати жити своїм життям і досягати своїх цілей незалежно від гравця. Замість того, щоб видаляти персонажів після того, як гравець віддаляється, ми безперервно моделюємо життя кожного персонажа, аж поки він не помре. Гравець зможе зустріти персонажів, яких не бачив давно. Нові персонажі населяють Зону далеко від гравця, тому нещодавно очищені лігва не будуть відразу захоплюватися новими мешканцями.

A-Life Director більше не генерує бої на межі зони видимості гравця, а замість цього генерує їх набагато далі, завдяки чому персонажі з'являються більш природно.

dudes roaming zone 9fe8298b2e

Новенькі драндулети

Тепер в Зоні можна зустріти нові “обличчя”. Ми оновили автомобільний парк новими моделями. Це не просунуті сучасні Варто-мобілі, звісно, але й в них був свій час слави. Тепер їх поржавілі перетворилися на схованки для тушканів та іншої дрібної живності.

new car a500fb89f5

Штормове попередження

Новенька зброя, лут, торгівля. Це що, Зона стає добрішою до сталкерів? Не поспішайте бігти до барів святкувати, не все так просто. Зона відігралася на водоймах, адже тепер можна наштовхнутися на справжнісінькі водяні вихори. Тепер навіть порибалити спокійно не можна…

water tornado ba6dd12aef

Час запастися патронами

У патчі 1.5 впроваджено нові функції QOL, такі як збільшений розмір вікна сховку гравця, зрозумілий вигляд боєприпасів для кожного типу боєприпасів та можливість продовження перезаряджання. Тепер ви зможете швидше діставати заховані боєприпаси, а також оцінити нові трюки Скіфа, адже він навчився продовжувати перезаряджання з того місця, де його було перервано.

player stash noweight 83ae756750

Синхронізація

Гравці з українським озвученням помітять, що в патчі 1.5 ми додали український ліпсінк до всіх катсцен крім пре-рендерів. Час ще раз просмакувати улюблені сюжетні розмови?

lipsync a0ee044406

The Zone Kit

Зробіть Зону такою, якою ви хочете її бачити, за допомогою the Zone Kit! Розкрийте свій творчий потенціал і модифікуйте існуючий контент або створіть щось нове - анімацію, зброю, механіку і навіть чудеса Зони. Офіційна підтримка модифікацій вже доступна, тож саме час створювати власний контент і використовувати модифікації, зроблені іншими сталкерами:  https://store.epicgames.com/uk/p/stalker-2-zone-kit

sdkui2 edcc2f9879
  • Модифікуйте, змінюйте та створюйте

ігрові ассети, щоб створити по-справжньому унікальні пригоди. Ви можете вільно підлаштувати ігрові ресурси відповідно до власного бачення Зони. Час креативити та реалізовувати відчайдушні ідеї!

sdkui4 b081e24a89
  • Розширте геймплей

новими механіками, зброєю, ворогами, та ще багатьма іншими деталями. Тепер ви можете налаштувати ігровий процес відповідно до власних уподобань, чи то збільшити складність, навпаки зменшити, чи додати до гри зовсім новий елемент.

sdkui1 3d165ec13d
  • Встановлюйте модифікації в декілька кліків

Отримайте набір інструментів Zone Kit в Epic Games Store і діліться своїми творіннями через MOD.IO або Steam Workshop, залежно від вашої платформи. У майбутніх оновленнях  S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl до набору буде додано більше функцій та можливостей.

sdkui3 0286539e01

Щиро дякуємо вам за ваші відгуки та підтримку. Завдяки вам Зона продовжує еволюціонувати. Ми будемо раді вашим думкам і коментарям у соціальних мережах щодо цього оновлення. Вони допоможуть нам рухатися вперед і надавати кращий ігровий досвід усім сталкерам!

 

 

Відео про Патч 1.5
 
GSC Game World
 
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Guns & Looting Showcase | Патч 1.5
 
Ватіславович
 
 
S.T.A.L.K.E.R. 2 ПАТЧ 1.5 ПОКРАЩЕННЯ ТА ВИПРАВЛЕННЯ
 
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля – Огляд нової зброї - Патч 1.5
 
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля – Полювання на мутантів - Патч 1.5
 
Огляд офлайн A-Life - STALKER 2: Серце Чорнобиля | Патч 1.5
 
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля – Ліп-синк Українською - Патч 1.5
 
Infernis
 
НАЙГЛОБАЛЬНІШИЙ ПАТЧ НА STALKER 2 ☢️ ОГЛЯД ПАТЧУ 1.5 ☢️ НАРЕШТІ НОВА ЗБРОЯ!
 
Metarealist
S.T.A.L.K.E.R. 2 - Вийшов Patch 1.5 - Огляд. Всі деталі!
Цю тему було змінено 4 тижні тому 4 разів користувачем Red_Fox

   
Цитата