Desolation - глобально перероблений мод, що фокусується на реалізмі, виживанні та емерджентному оповіданні. Він вводить механіку покарання, зміни, нові та розширені системи, а також динамічну, еволюціонуючу Зону, яка кидає вам виклик, водночас винагороджуючи винахідливість та адаптивність
Особливості модифікації
Раніше NPC мали свої власні властивості зброї, тепер вони здебільшого ідентичні з гравцем, що має зрівняти шанси, зробити гру складнішою і водночас позбавити вас від чуваків з дробовиками, які прицільно стріляють і влучають у вас зі 100% кулями.
Перероблено використання гранат NPC: новачки, досвідчені та досвідчені сталкери використовують гранати з різною частотою.
Оновлена система прокачування екіпіровки NPC
Замість ванільних таблиць здобичі впроваджено складну та поглиблену систему генерації спорядження, що включає понад 190+ предметів, які можна грабувати у сталкерів, схованок та купувати у торговців для урізноманітнення та підвищення вартості продажу.
Тепер Зона розвиватиметься разом з вами, і коли ви підвищуватимете свій ранг, сталкери навколо вас також розвиватимуться, отримуючи доступ до кращого спорядження, зберігаючи при цьому різноманітність різних популяцій Зони. Більше не буде користувачів з екзоскелетами наприкінці гри, жоден ранг не буде повністю затьмарювати інші, зберігаючи при цьому відчуття світового розвитку.
Оновлена медична система
Кровотеча тепер швидше виснажує ваше здоров'я, а ліки коштують набагато дорожче.
Існуючі медичні предмети було перероблено, а також додано додаткові предмети для заповнення прогалин.
Бинти тепер використовуються лише для зупинки кровотечі, не відновлюючи здоров'я. Аптечки ванільного кольору більше підходять для спокійної обстановки та повільного і стабільного відновлення здоров'я. На зміну їм прийшли ін'єктори, які виконують роль грубого, ефективного та швидкого способу зцілення в бою.
Способи боротьби з радіацією розширилися з точки зору доступних засобів, які також є багаторівневими і мають свої недоліки при найнижчій якості.
Оновлені торговці
Наявні запаси торговців були перерозподілені з урахуванням їхнього місцезнаходження, складності доставки товарів, їхніх ролей і знань.
Від багатих запасів деяких товарів у прикордонних районах торговці перейшли до стану, що межує з колапсом у найсуворіших місцях, куди небагато хто наважується вирушати в подорож.
Не кожен торговець зацікавлений у всьому, що ви продаєте, тож тепер, продаючи свої трофеї, ви повинні враховувати їхню пропозицію та попит.
У той же час, торговці зараз набагато більше орієнтовані на пропозицію певного товару, виходячи зі свого бекграунду. Тому не сподівайтеся знайти багато ліків та/або їжі у місцевого торговця зброєю, або будьте готові розщедритися на більшу кількість купонів, якщо вам пощастить знайти їх у нього на складі.
Попит і пропозиція можуть бути потенційно корисними, якщо ви хочете ризикнути отримати деякі предмети в безпечніших місцях і доставити їх тим, хто їх гостро потребує.
Артефакти тепер є вашою універсальною валютою, коли ви шукаєте щось, за що кожен з матір'ю розщедриться на купони, незалежно від місця, на відміну від більш специфічного спорядження.
Змінено час поповнення запасів торговців, що також базується на логіці того, наскільки далеко вони знаходяться від найближчої лінії постачання і наскільки специфічний їхній товар.
Механіки тепер також можуть скуповувати ваше зламане спорядження, хоча звичайний технік не заплатить за нього багато, набагато менше, ніж ви могли б знайти того, хто просто скуповує мотлох оптом.
Нове спорядження, речі та механізми спорядження
Нові спальні мішки різної якості, властивостей та переваг, що надаються після сну.
Новий одяг, головні убори, які тепер можна отримати з мародерства або у торговців. Вони розроблені так, щоб візуально та логічно вписуватися в ігровий світ.
Додано систему польового ремонту зброї та броні. Вона включає нові набори для ремонту пістолетів, гвинтівок і броні, а також невеликі універсальні предмети для усунення пошкоджень.
Понад 200 нових та унікальних предметів, які можна пограбувати з НПС, купити у торговців та знайти у схованках. Деякі з них призначені лише для продажу, інші можна використовувати з власними механіками.
Оновлення системи мародерства мутантів
До системи мародерства мутантів було додано багато нових частин, які ви можете взяти як трофеї з убитих потвор, включаючи специфічне для мутантів м'ясо, загальні трофеї та важкодоступні і дуже дорогі зразки.
Оновлений лут зі схованок
Схованки стали набагато різноманітнішими, пропонуючи багато потенційної здобичі тим, кому пощастить до них дістатися.
Схованки спроектовані таким чином, щоб запропонувати вам американські гірки винагород і розчарувань, і це навмисно. Хоча ви все ще можете натрапити на схованку з половиною хліба, пляшкою води або навіть менше, є хороші шанси знайти в ній гарне спорядження, в тому числі артефакти, заховані їхніми параноїдальними власниками.
Іноді, окрім гарного спорядження, ви натрапите на невеликий інвентар-розповідь, заснований на предметах, знайдених в одній зі скринь.
Сумісність модів
Desolation постачається з готовим завантажувачем модів від Herbata's Mod-as-DLC, який він також використовує, налаштований на підтримку всіх модів, які, наскільки мені відомо, потребують цього. Він включає лише підтримку завантаження модів для цієї системи і не буде самостійно латати моди між собою!
Desolation міститиме найновіший доступний вміст проекту Community Localization Project, інтегрований у файли локалізації. Він включає лише файли локалізації і нічого не робить сам по собі!
Обидва ці файли будуть оновлюватися відповідними версіями та твіками разом з оновленням основного мода.
Єдиним безпосередньо перезаписаним файлом у Desolation, який може спричинити конфлікти, є CombatSynchronization.cfg
Загальні зміни
Боєприпасів тепер має бути менше, ніж у базовій грі.
Сон тепер відіграє набагато важливішу роль у загальному циклі гри, хоча з огляду на дефіцит ліжок, деякі способи боротьби з ним у польових умовах все ще залишаються, тоді як були додані нові.
Скріншоти
Відео
Завантаження та встановлення
1. Завантажте модифікацію звідси.
2. Перейдіть до теки з грою S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl.
3. Переконайтеся, що цей шлях існує: ..\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods
3.1 Якщо у вас немає папки «~mods» або інших папок у цьому шляху, створіть їх.
4. Скопіюйте наступний вміст завантаженого zip-файлу до теки ~mods:
ZZZZ_Desolation_P.pak
ZZZZ_Desolation-Localization_P.pak
ZZZZ_Desolation-Localization_P.ucas
ZZZZ_Desolation-Localization_P.utoc
ZZZZ_Desolation-Textures_P.pak
ZZZZ_Desolation-Textures_P.ucas
ZZZZ_Desolation-Textures_P.utoc
- Joric - чудова онлайн-мапа Сталкер 2, яка зробила відстеження конкретних SID'ів легкою прогулянкою.
- Zivaka - дивовижні модифікації, структуру та виконання яких я вивчав, щоб побачити, що взагалі можливо в поточному конфігураційному моддінгу.
- Somber - підтримка корисного проекту локалізації спільноти, який вимагав чималих зусиль з їхнього боку.
- Herbata - створення дивовижного DLC Herbata як Mod Loader, який допоміг зробити деякі механіки можливими, а також дозвіл на постачання ini-файлу з модифікацією.
- Desolate від GAMMA Discord Server - польський переклад.
- Ruskov03 - французький переклад.
- DeadlyStr1ke - головний розробник Desolation.
- GSC - творці дивовижної серії S.T.A.L.K.E.R., які з любов'ю створили другу частину, що захоплює дух.