Сповіщення
Очистити все

MilkShape 3D. Створення простого террейну. Спосіб 1


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Стаття розрахована на новачків, у яких поки немає Maya або 3D Max але зробити свою локу дуже хочеться. Відразу кажу, не розраховуйте на величезний і красивий террейн, бо мілка - занадто слабкий редактор 3д і в ньому відсутні потрібні інструменти. Що ж, почнемо.

Перший спосіб 1. Відкриваємо милку, натискаємо на будь-яке вікно перегляду правою кнопкою і ставимо галочку навпроти maximize. Далі затискаємо shift і за допомогою коліщатка миші максимально віддаляємося. Праворуч на панелі вибираємо plane і робимо маленький прямокутник або квадрат. Потім переходимо у вкладку матеріалів та натискаємо new. Називаємо його, наприклад terrain. Далі переходимо у вкладку groups і вибираємо plane01, тобто. цим ми виділили його. Тепер знову переходимо в кладку матеріалів і тиснемо assign. Все, експортуємо у формат. Потім відкриваємо Actor Editor (далі як AE) і завантажуємо наш террейн, праворуч відкриваємо закладку surfaces і бачимо там напис _S, знизу Game MTL вибираємо materials\earth, потім текстуру і шейдер. Зберігаємо. Все тепер можете використовувати цей террейн для створення локацій. Є правда великий мінус - весь плоский терейн.


   
Цитата