Сповіщення
Очистити все
04.11.2023 16:10
X-Ray Game Asset Tools Pack
Назва | Версія | Короткий опис | Розробник |
---|---|---|---|
X-Ray Game Asset Tools Pack | 1.0 Final (14.09.2008) | Фінальна версія, включає: AI Wrapper 2.2 + converter + acdc pack + milkshape і maya плагіни. Являє собою набір утиліт від бардаку, необхідних для редагування всіх аспектів гри: враппер для компіляції рівнів, конвертер для редагування геометрії і моделей, асдс для редагування all.spawn. Програми справно працюють як з усіма білдами гри, що втікли, так і з ТЧ і ЧН фінальних версій. | bardak |
X-Ray Game Asset Tools Pack Update | 2.0 (08.07.2009) | Оновлення виправляє декомпіляцію lod'ів, відображення декомпільованих шейдерів дерев у Level Editor і додає новий більш стабільний компілятор AI | bardak, community |
X-Ray Game Asset Converter | 18.10.2017 | Додано команду розбиття *.omf на окремі *.skl(-skl all). Підтримка вилучення файлів із архівів по масці. Додано пошук та видалення дублікатів glow. Виправлено некоректне обчислення обертання зон об'ємного звуку. | bardak, Kolmogor, mnn, gr1ph00n, Neo][, Xiani, Freack, loxotron, NatteFrost, Macron, KD87, abramcumner |
X-Ray Game Asset Converter UI | 24.06.2015 | Реалізація конвертеру з UI. Працює: конвертування *.ogf -> *.obj, *.omf -> *.skls(skl), *.dm -> *.obj. Відображається додаткова інформація про вибраний файл. Є можливість витягування окремих анімацій (*.omf -> *.skl), вибираючи їх з відповідного списку. Реалізовано Drag`n`Drop на сам Converter.exe та на вікно програми. | bardak, Vint@rь, community |
Вихідники
Назва | Версія | Короткий опис | Розробник |
---|---|---|---|
X-Ray Game Asset Tools Pack Sources | Last | Вихідники пакету утиліт X-Ray Game Asset Tools. | bardak, community |