Сповіщення
Очистити все

Список інструментів 4


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

3D графіка

Назва Версія Короткий опис Розробник
Milkshape 3D 1.8.4 Низькополігональний 3D-редактор із підтримкою безлічі ігрових форматів. Mete Ciragan
MS3D Hierarchy Editor 1.0b Консольна утиліта, що дозволяє переглядати ієрархію скелета в ms3d-файлі та змінювати її на власний розсуд. Sin!
3D Ripper DX 1.8.2 Програма дозволяє захоплювати геометрію, текстури та шейдери з більшості тривимірних програм під DX 6.x, 8.x, 9x. У комплекті також плагіни імпорту в 3ds Max 5-9/2008, 2009 та 2011. Roman Lut
Ninja Ripper 1.7.1 Утиліта витягує 3D моделі, текстури, вершинні та піксельні шейдери із програм (переважно ігор) під D3D11, D3D9, D3D8 (обробляються не всі методи/техніки, але має працювати у 95% ігор). black_ninja

 

Плагіни

Офіційні
Назва Версія Короткий опис Розробник
SDK 0.4 Plugins for 3DS Max, Maya, LightWave 3D 02.02.2011 Офіційні плагіни експорту в ігровий формат під СДК 0.4 для 3DS Max 7-2011, LightWave 3D 7.5/8.0 та Maya 7-2010. GSC
SDK 0.5-0.7 Plugins for 3DS Max, Maya, LightWave 3D 02.02.2011 Офіційні плагіни експорту в ігровий формат під СДК 0.5-0.7 для 3DS Max 8-2011, LightWave 3D 8.0 та Maya 7-2010. GSC

 

Неофіційні
Назва Версія Короткий опис Розробник
Milkshape 3d 1.8.4 Plugins 08.08.2009 Плагін експорту та виправлений плагін імпорту для Milkshape3D v.1.8.4. bardak, KamikaZze
Milkshape 3D X-Ray tools 27.08.2016 Плагіни для роботи зі сталкер-форматами для Milkshape3D bardak, KamikaZze
X-ray Maya Tools 01.10.2011 Розширення додає підтримку імпорту файлів у форматі .ogf, .dm, .object, .omf, .skl, .skls, а також експорту .object та .skl. Спроектовано працювати як часткову заміну офіційних плагінів від GSC, тобто. сумісно з допоміжними скриптами, .mb/.ma файлами та експортером (xrayMaya_export.mll). bardak, surfer
X-ray Maya Tools 18.03.2018 Розширення додає підтримку імпорту файлів у форматі .ogf, .dm, .object, .omf, .skl, .skls, а також експорту .object та .skl. Спроектовано працювати як часткову заміну офіційних плагінів від GSC, тобто. сумісно з допоміжними скриптами, .mb/.ma файлами та експортером (xrayMaya_export.mll). bardak, surfer, community

Скрипти

Назва Версія Короткий опис Розробник
X-Ray Max Tools Втрачені посилання! 1.0 Пак скриптів 3ds max (версії вище 8) для імпорту та експорту об'єктів X-Ray SDK. Den-Stash
X-Ray Invalid Втрачені посилання! 1.0 Суть скрипту полягає в тому, щоб перевіряти модель на помилки invalide face(s) до експорту в x-ray SDK. Den-Stash
X-Ray Materials Втрачені посилання! 1.3 Плагін (для 3D's Max 2009, 2010, 2011) дозволяє налаштовувати та призначати матеріали, шейдери, та багато іншого, моделям до експорту в SDK. Den-Stash

Вихідники

Назва Версія Короткий опис Розробник
HUD Hands Sources 1.1 Вихідники рук з кістками для 3д максу 8.0 і вище у форматі .max, тепер вам буде набагато легше створити власний худий. Тамбовські
HUD Hands Sources 2.0 Оновлені вихідники рук з кістками для 3д максу 8.0 і вище у форматі .max, тепер вам буде набагато легше створити власний худий. Модель прив'язана до кісток, зроблена камера для контролю анімацій (вигляд HUD-а як у грі). Тамбовські

   
Цитата