Сповіщення
Очистити все

Ltx Editor & STALKER Mod Patcher


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Програма призначена для внесення змін до текстових файлів гри, шляхом виконання послідовності команд, що містяться у файлі мода. Стандартним розширенням командного файлу є аббривеатура SMF (Stalker Mod File).

Таким чином, використовуючи цю програму, можна ставити будь-яку кількість модифікацій, не торкаючись інших змін.

Повний перелік команд, що підтримуються:

ADDAFTER - Вставити рядок після поточного.
ADDBEFORE - Вставити рядок перед поточним.
AUTHOR - встановити автора мода.
COPY - Копіює файл у вказану директорію. Шуканий файл зі своєр робочої директорії програми.
DELETE - Видалити поточний рядок.
DESCRIPTION - Опис моди.
ECHO - Відображає заданий рядок на екрані.
GOFIRST - Поставити покажчик на початок файлу.
GOLAST - Поставити вказівник у кінець файлу.
LOCATE - Перемістити покажчик на рядок, що містить цей текст.
OPEN - Відкрити файл для редагування.
RELOCATE - Переміщує покажчик на рядок, що містить текст, що шукається.
SET - Встановлює змінну. Може робити математичні операції.
VERSION – Версія мода.

Виглядатиме модфайл приблизно так:

AUTHOR:connect
VERSION:0.1
DESCRIPTION:This is sample mod file

OPEN:gamedata/config/creatures/actor.ltx

LOCATE:[actor]
SET:max_item_mass=30
SET: walk_accel = 12; - Уповільнюємо швидкість гравця

RELOCATE:[actor_animation]
SET:back_r_strafe_yaw=90
SET:back_l_strafe_yaw=90

OPEN:gamedata/scripts/se_respawn.script

LOCATE:function se_respawn:spawn()
LOCATE:if table.getn(self.spawned_obj) < self.min_count then
LOCATE:if self:create(100) == false then
REPLACE:if self:create(300) == false then

ltx Editor

Автор: Deja Vu

Програма призначена для створення мод файлів (. smf) або файлів конфігурації (. ltx) для гри STALKER. Позбавляє від рутинної роботи постмроіння синтаксису мод файлу. Та й зазвичай зручніше, ніж звичайний текстовий редактор - при використанні тільки як ltx редактора.

Зв'язування ltx Editor + STALKER Mod Patcher

Є невеликим, але досить зручним рішенням зі створення модифікацій гри STALKER. Величезною перевагою використання даного принципу створення модів - вбудовуваність у вже створені модифікації, без їх зміни (за винятком випадків, коли змінюються ті ж властивості)


   
Цитата