Утиліти для редагування та перегляду вмісту *.ltx
STALKER Confed
Налаштування зберігаються у форматі .xml
вимоги - MS .NET v1.1
можна переглянути поточні (і нові) значення параметрів, переміщаючись по дереву.
Список файлів і параметрів також може бути змінений за допомогою GUI (але при виході з програми ці налаштування не зберігаються автоматично - потрібно вибрати цю опцію в меню)
Приклад:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <fields> <file name="data\outfit.ltx"> <section name="novice_outfit" count="4"> <field name="GroupControlSection" type="editbox" default_value="" value="0" /> <field name="class" type="editbox" default_value="" value="0" /> <field name="description" type="editbox" default_value="" value="0" /> <field name="full_icon_name" type="editbox" default_value="" value="0"> <desc short="Іконка" value="Невідомо нахрен це треба" /> </field> </section> <section name="bandit_outfit" count="1"> <field name="$spawn" type="editbox" default_value="" value="0"> <desc short="Спавн" value="ХЗ чо за таке" /> </field> </section> </file> <file name="data\items.ltx"> <section name="bread" count="1"> <field name="visual" type="editbox" default_value="" value="BREAD_V"> <desc short="Хліб" value="ХЗ чо за таке" /> </field> </section> </file> </fields>
Staker Mod Patcher
VERSION:0.02 AUTHOR:connect DESCRIPTION:This is example STALKER mod. Backup ваші old files. Use it at your own risk. OPEN:test.ltx LOCATE:[actor] Перекладаємо вказівник на потрібний блок. Насправді може бути вказана частина рядка. SET:money:=1 шукаємо рядок, що містить змінну money регістр має значення! і встановлюємо значення змінної 1 SET:money+=2 це встановить значення змінної рівним 3 (1+2) SET: money-=1 це встановить значення змінної рівним 2 (3-1) SET:money*=3 це встановить значення змінної рівним 6 (2*3) SET: money/=2 це встановить значення змінної рівним 3 (3/2) Обережніше з поділом на нуль і поділом із залишком, поки що немає перевірок. Як ви помітили, будь-який рядок, який не містить на своєму початку команди, є коментарем.
ltx Editor
Автор: Deja Vu
Версія ltx Editor v0.13209 Full
Програма варта створення MOD (*.smf) файлів. Шляхом редагування ltx файлу та аналізу дій користувачів.
Для програми потрібний Microsoft Framework 1.1
Порядок роботи:
- Завантажуємо ltx файл
- Додаємо, видаляємо та змінюємо рядки
- Створюємо Мод файл
- Перевіряємо його мод файл на коректність
Є можливість виправлення використовуючи мультиселект.
PS
- .smf файли встановлюються Консольним патчером – тобто. можливе безконфліктне вбудовування модів, що використовують одні й самі файли, але різні параметри в них.
STALKER Configurator
Програма для редагування параметрів гри STALKER з можливістю додавання оних Кількість редагованих параметрів - 1104 (легко розширюється!) STALKER Configurator від Haoose Програма для редагування параметрів гри STALKER з можливістю додавання оних
Версія v 0.08 (15 квітня 2007)
У цій версії редагується 1104 параметри. І Ви можете САМІ додати параметри! Зайдіть до папки Setting і відкрийте файл Pages.ini У ньому спочатку вже є пояснення! І будь ласка, якщо ви знайшли цікавий параметр, якого немає у програмі, повідомте про це на форумі.
На кількість редагованих параметрів обмежень немає. Додавати можна лише файли INI-образного змісту (наприклад, файли ltx).
|Що нового:|
v 0.08 (15 квітня 2007)
- Тепер у програми інтерфейс покрасивее (Додано СКІН! Швидкість роботи програми істотно не змінилася, тому що там, де виводяться параметри, скіна немає. Зате табличний вигляд має скін! Мені подобається...)
+ У табличному вигляді можна зберігати/завантажувати дані
- Виправлені деякі баги у табличному вигляді (тепер дублювання йде нормально)
+ Тепер при дублюванні файл! FileTable!.table пишеться автоматично.
v 0.07 (14 квітня 2007) + Додано дублювання змінених параметрів у вибрану папку (папка має існувати!)
Ці файли потрібні, якщо ви хочете створити мод, який може бути встановлений програмою STALKER MOD Installer від Haoose (докладніше про формат модів читайте у ReadMe до MOD Installer'у)
v 0.06 (13 квітня 2007) + Доданий додатковий табличний вигляд, в якому можна редагувати дані! Вони записуються у файли, є функція створення bak-файлів. (все як завжди, тільки немає функції заміни комою та коментарі не відсікаються)
Тільки при зміні, щоб вони оновилися на головному вікні, необхідно перезапустити програму. Ви також можете знову відкрити табличний вигляд – дані в ньому будуть вже оновлені.
+ Доданий т.зв. "Таблічний режим", в якому завантаження відбувається швидше, але не всі вкладки можна редагувати + Додані два параметри в Настройки (1: виведення повідомлень (був раніше, але не в інтерфейсі), 2: табличний режим (новий параметр))
v 0.05 (12 квітня 2007) + Знову включена можливість видалення\додавання параметрів та перегляду їх властивостей + Додана функція перевірки на кому (тобто якщо користувач ввів ',' замість '.', то вона заміниться крапкою)
За замовчуванням функцію вимкнено - її можна ввімкнути через налаштування
+ Додано підтримку картинок + Додано параметри боєприпасів
v 0.05 beta 2 (11 квітня 2007) + Групи параметрів тепер розбиті на окремі файли з можливістю включення\відключення їх відображення (тільки через файл Pages.ini), у зв'язку з чим змінилася структура файлів параметрів (спасибі BAHyAH)
- Тепер потрібно вибирати саме папку gamedata, а не файл у ній.
УВАГА! Тимчасово вимкнено можливість додавання та видалення параметрів через інтерфейс програми. Це проїжджаємо можна зробити через ручне редагування файлів параметрів
- Зміна та доповнення файлу параметрів
v 0.05 beta (5 квітня 2007) + Оптимізація (Значно! прискорено вихід із програми (тепер програма не записує в реєстр 1500 значень 🙂 а тільки ОДНЕ) + пареметри положення елемента-тільки якщо ви його пересунули) + Додано вікно, яке відображає скільки завантажено параметри під час завантаження! + Додано створення bak-файлів при першій зміні параметра в ньому.
v 0.04 (3 квітня 2007 - 4 квітня 2007) + Нові параметри (у тому числі ПАРАМЕТРИ АРТЕФАКТІВ: ціни, вага, вплив) (тепер параметрів всього 563 шт)
- Тепер зверху форми також відображається розділ параметра
- Поліпшено функції перетягування
+ Додана підтримка другого рівня вкладок (Напр, кілька вкладок із цінами на спільній вкладці "Ціни")
- Дещо змінено формат файлу параметрів Pages.ini (якісь параметри прибрані, якісь додані) Подробиці в ньому ж (Тепер стало зручніше 🙂 )
+ Декілька нових налаштувань у файлі Setting.ini + Можливість змінювати розміри головного вікна (розміри зберігаються, але щоб заново розташувати параметри з урахуванням нового розміру, необхідно перезапустити програму) + Можливість очищати реєстр від записів програми з неї самої + Можливість видалити параметр з файлу параметрів прямо з інтерфейсу програми + Можливість додати параметр до файлу параметрів прямо з інтерфейсу програми
- З цього моменту папка TMP_gamedata (файли для тестування) більше не постачається в комплекті.
v 0.03 (2 квітня 2007 – 3 квітня 2007)
- Прибрано обмеження на 200 файлів.
- Оптимізація програми (раніше, якщо було підключено багато файлів – програма завантажувалася довго (наприклад при 38 файлах – завантажувалася приблизно 1.5 хв)) ТЕПЕР завантажується досить швидко!!!
- Тепер параметри відображаються без коментарів (але записуються так само з коментарями. Коментарі можна подивитися знизу головного вікна. Подробиці дивись у файлі параметрів Pages.ini).
УВАГА! Трохи змінено формат файлу параметрів Pages.ini у зв'язку з перерахованим вище.
+ Тепер установки кольору зберігаються в реєстрі (Шлях HKLM\Software\VIA Soft_and_Haoose\STALKER Configurator). + З'явилася можливість редагування файлу параметрів Pages.ini у самій програмі. + Можливість перетягування параметрів (перетягуються за заголовки) (Положення зберігається в реєстрі) ! Змінено гарячу клавішу - Вихід: замість Ctrl+X стало Ctrl+Q
v 0.02 (1 квітня 2007 – 2 квітня 2007)
- Глобальні зміни: ТЕПЕР МОЖНА САМОМУ ДОДАВАТИ ПАРАМЕТРИ, РЕДАКТУЮЧИ INI-ФАЙЛ.
УВАГА! Обмеження на кількість файлів, що редагуються: 200 шт. На кількість редагованих параметрів обмежень немає. І додавати можна лише файли INI-подібного змісту (наприклад, файли ltx)
+ Нові параметри – 4 шт. + Тепер можна мишкою змінити розташування вкладок і колір форми (зберігаються). + Зберігається остання відкрита папка. + У комплект включена утиліта для розпакування архівів гри.
V 0.01 (31 березня 2007 – 1 квітня 2007) + Перший реліз.
До зустрічі. Сподіваюся, Вам сподобається ця програма.