Сповіщення
Очистити все
04.11.2023 15:06
Значить, створюємо скрипт ваш_скрипт.script і пишемо:
function hud_elements ( ) local hud = get_hud ( ) --Задаємо локальну змінну - звернення до поганого local element1 = hud:GetCustomStatic ( "elementone" ) --Задаємо локальну змінну - ініціалізація худ-елемента if element1 == nil then --Умова: якщо елемент не виведений, то... hud:AddCustomStatic ( "elementone" ) --...додаємо його на худий end end
І після заходимо в bind_stalker.script після апдейта актора (перевірка кожну секунду):
ваш_скрипт.hud_elements ( )
Варто врахувати, що xml-опис елемента повинен знаходитись у файлі configs\ui\ui_custom_msgs.xml . Приклад xml-опису статика для напису Work in progress... з білда 3120:
<cs_demo_play x = "30" y = "710" width = "600" height = "50" complex_ mode = "1" stretch = "1" light_ anim = "" la_ cyclic = "1" la_ texture = "1" la_ alpha = "1" > <text font = "letterica18" r = "240" g = "217" b = "182" a = "255" align = "l" /> </cs_demo_play >