Сповіщення
Очистити все
04.11.2023 15:09
SoC. Як зробити, щоб NPC грали на губній гармошці
У файлі gamedata\scripts\xr_kamp.script знаходимо:
-- грати на гармошці -- if npc:object("harmonica_a") then -- self.npc[npc_id].states["play_harmonica"] = true -- self.npc[npc_id].states["wait_harmonica"] = true -- self.kamp_states["pre_harmonica"] = true -- self.kamp_states["harmonica"] = true -- self.kamp_states["post_harmonica"] = true -- else
Розкоментуємо ці рядки, при цьому видалимо - . Увага! Видаляти - не потрібно лише перед "Грати на гармошці". Потім потрібно додати музику. Наприклад сталкерам, відкриваємо папку gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\music і додаємо туди свою музику. Ім'я файлу має бути harmonica_* (де * - 1, 2, 3 і т.д.). Формат файлу має бути *.ogg. Так само додаємо музику іншим угрупованням.