Сповіщення
Очистити все

Редагування зброї 4


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Четвертий розділ

У четвертому розділі зберігається інформація про знос/віддачу зброї. Практично всі параметри там мають коментарі, тому наведу лише найцікавіші:

  • cam_relax_speed = 5.7 - швидкість повернення у вихідне положення
  • cam_dispersion = 0.2 - збільшення кута (у градусах) при першому пострілі
  • fire_dispersion_condition_factor = 5 – збільшення дисперсії у відсотках при максимальному зносі. Мало хто розуміє, але цей параметр вказаний не в градусах – це множник. 5 – це 5000% розкиду при максимальному зносі. Подібний розкид IRL можна отримати тільки розсвердливши ПМ перфоратором. Всі стовбури в оригінальній грі мають множник 5, а починаючи з CS маразм розробників почав міцніти і багато стовбурів набули значення 15. У CoP ця тенденція посилилася і ще більше стовбурів набули значення 15. Кожен нормальний модер зменшить це значення. Для пістолетів рекомендується 3 – 4, автоматів 2 – 2.5, снайперок 1 – 1.5
  • misfire_probability = 0.003 - ймовірність осічки при максимальному зносі
  • misfire_condition_k = 0.05 – коефіцієнт. Простіше не чіпати, т.к. налаштувати два параметри для кожного стовбура в паку зброї набагато легше ніж три. Може знадобитися тільки зброї з невеликим настрілом типу ВСС.
  • condition_shot_dec = 0.0002 – збільшення зносу при кожному пострілі. Якщо вписати -1, зброя повністю відремонтується після першого пострілу.

   
Цитата