Сповіщення
Очистити все

Редагування зброї 3


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Третій розділ

Містить дані про саму зброю, її деякі характеристики:

  • cost = 2200000 - базова вартість (продавці множать їх у деякий коефіцієнт)
  • weapon_class = assault_rifle - клас зброї (тут - штурмова гвинтівка)
  • ammo_mag_size = 300 – розмір магазину
  • ammo_class = ammo_5.56x45_ss190, ammo_5.56x45_ap - типи використовуваних патронів
  • grenade_class = ammo_m209 - тип використовуваних гранат
  • fire_modes = 1, -1 - режими ведення вогню (одиночними та нескінченними чергами відповідно)
  • hand_dependence = 1 - залежність рук (?) - можливо, йдеться про коливання стовбура
  • single_handed = 0 - чи тримається лише в одній руці
  • slot = 2 - слот у інвентарі
  • animation_slot = 2 - вид анімації (для пістолета/гвинтівки)
  • inv_name = wpn-g36 - посилання на ім'я, що відображається в інвентарі, також береться з string table, як і опис
  • inv_name_short = wpn-g36 - ім'я, що відображається при наведенні прицілу на предмет, наприклад, що лежить на землі; в даному випадку використовується те саме
  • inv_weight = 3.6 - вага
  • inv_grid_width = 5 - довжина іконки (кількість клітин по х)
  • inv_grid_height = 2 - висота іконки (кількість клітин по у)
  • inv_grid_x = 0 - координати першого кута іконки x
  • inv_grid_y = 10 - координати першого кута іконки з y

   
Цитата