Сповіщення
Очистити все

Редагування зброї 2


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Другий розділ

Містить модифікатори, які даються до кута зору/дальності огляду NPC, що тримає цю зброю в руках:

  • holder_range_modifier = 1.85 - у скільки разів збільшується eye_range роботів. Він здійснює множення дальності огляду ботів з даною зброєю в руках.
  • holder_fov_modifier = 0.3 - у скільки разів збільшується eye_fov ботів. У разі редагування цього параметра трапляються проблеми з оглядом нпс - можуть не побачити монстра впритул.

Наступні значення можуть знаходитися в іншій частині файлу, але вони належать до огляду.

  • min_radius = 30 - мінімальна відстань з якої боти починають використовувати цю зброю. Для всієї зброї крім снайперських гвинтівок, гранат та гранатометів рекомендується ставити 0. Використовується для того, щоб боти з гранатометами та снайперками перемикалися при наближенні ворога на другу зброю, а також не кидали гранати собі під ноги.
  • max_radius = 100 - максимальна відстань на якій боти використовують цю зброю. Рекомендується робити максимально більшою якою можливо, враховуючи при цьому точність зброї. Ви напевно часто стикалися з ситуаціями, коли відстрілюєте ботів з дальньої дистанції вони ціляться у Вас, ходять з боку на бік, але не стріляють. Дані баги пов'язані з недостатнім розміром цього параметра. Обмежувати цей параметр варто для пістолетів, дробовиків та вогнемета.

   
Цитата