Сповіщення
Очистити все

Додавання нової сітки оптичного прицілу


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Сьогодні ми створимо ЗОВСІМ нову сітку прицілу і пропишемо її скажемо, Гаусс. Те, що вам знадобиться по ходу дії: Adobe Photoshop CS2 , або Paint.Net - для малювання самої текстури. Розпакована гра, а саме папка configs Бажання та зайві 15 хвилин 🙂 Ну що, почнемо?

Малюємо текстуру

Відкриваємо фотошоп. Особисто я, щоб не витрачати час, відкрив уже готовий приціл і змінив його.

Я не коли не був професійним фотошопером, то зробив, як є 🙂

Зберігаємо роботу, скажімо textures/rfsb_wpn_gauss_scope.dds

Все, з текстурою ми закінчили, перейдемо до редагування конфігів.

Конфігі

Заходимо до configs/ui/scopes.xml

Тепер нам потрібно створити ще один блок, для цього потрібно вставити після </wpn_crosshair_bino>, але перед </w> наступне:

 

   <rfsb_wpn_gauss_scope x="0" y="0" width="1024" height="768">
   <auto_static x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1">
     <texture>wrfsb_wpn_gauss_scope</texture>
   </auto_static>
 </rfsb_wpn_gauss_scope>

Такс, приціл ми додали, залишилося прописати його Гаусс. Для цього відкриємо конфіг configs/weapons/w_gauss.ltx

Шукаємо рядок scope_texture пропишемо назву нового прицілу, а саме (я прописав так) rfsb_wpn_gauss_scope

Все, тепер йдемо тестувати у гру, думаю, все має вийти 🙂


   
Цитата