Сповіщення
Очистити все

Альтернативний спосіб створення торговця


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Вітаю! Зараз я розповім вам як створити торговця не створюючи нових файлів (як trade_trader ) для цього нам знадобляться: gamedata\config\misc\trade_generic.ltx , і gamedata\config\gameplay\сharacter_desc_уровень.xml (дивлячись на якому у нас буде торговець)

початок

Беремо Вовка з Кордону, наприклад. Відкриваємо файл gamedata\config\gameplay\сharacter_desc_escape.xml і шукаємо там секцію Вовка під назвою esc_wolf . Шукаємо у секції esc_wolf рядки лута:

<supplies> _
[spawn] \n
wpn_pm \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
device_torch \n
hand_radio \n
</supplies >

Змінюємо, наприклад, на це:

<supplies> _
[spawn] \n
wpn_addon_scope = 2\n
wpn_addon_silencer = 2\n
soldier_outfit\n			
specops_outfit\n		
military_outfit = 2\n
medkit_army = 10 \n
</supplies >

Тепер відкриваємо trade_generic.ltx і міняємо скрізь ; NO TRADE на = 1,1

приклад

Було:

ammo_9x18_fmj ;NO TRADE

Стало:

ammo_9x18_fmj = 1,1

Запускаємо гру. Тепер у Вовка можна купити: 2 приціли, 2 глушники, скат, берил, шкірянку, і армійські аптечки 🙂


   
Цитата