Сповіщення
Очистити все
04.11.2023 15:05
Вітаю! Зараз я розповім вам як створити торговця не створюючи нових файлів (як trade_trader ) для цього нам знадобляться: gamedata\config\misc\trade_generic.ltx , і gamedata\config\gameplay\сharacter_desc_уровень.xml (дивлячись на якому у нас буде торговець)
початок
Беремо Вовка з Кордону, наприклад. Відкриваємо файл gamedata\config\gameplay\сharacter_desc_escape.xml і шукаємо там секцію Вовка під назвою esc_wolf . Шукаємо у секції esc_wolf рядки лута:
<supplies> _ [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n hand_radio \n </supplies >
Змінюємо, наприклад, на це:
<supplies> _ [spawn] \n wpn_addon_scope = 2\n wpn_addon_silencer = 2\n soldier_outfit\n specops_outfit\n military_outfit = 2\n medkit_army = 10 \n </supplies >
Тепер відкриваємо trade_generic.ltx і міняємо скрізь ; NO TRADE на = 1,1
приклад
Було:
ammo_9x18_fmj ;NO TRADE
Стало:
ammo_9x18_fmj = 1,1
Запускаємо гру. Тепер у Вовка можна купити: 2 приціли, 2 глушники, скат, берил, шкірянку, і армійські аптечки 🙂