Відповідь: Customize-->Units setup... .
Підтримуються такі одиниці виміру:
- Metric (метричні) ;
- US Standart (стандарт США) ;
- Custom (користувацькі) ;
- Generic Units (відносні) .
З: де налаштувати режими прив'язки?
Про: Customize-->Grid and Snap Settings... .
Питання: як налаштувати колірну схему програми?
В: Customize->Load Custom UI Scheme... і вибрати одну з наявних схем.
З: як налаштувати розкладку вікон проекції?
В: Customize->Viewport Configuration і на вкладці Layout вибрати одну з готових розкладок.
З: як зменшити розмір кнопок на панелі інструментів?
В: Customize-->Preferences... і у вікні зняти прапорець Use Large Toolbar Buttons :
Після цього потрібно перезапустити програму.
З: як винести кнопку плагіна/утиліти на вкладку Utilities командної панелі?
Відповідь: для цього слід натиснути кнопку Configure Button Sets , розташовану праворуч від кнопки Sets , потім у вікні вибрати зі списку Utilities потрібний модуль, перетягнути його на вибрану кнопку та зберегти свій набір установок.
З: як налаштувати стандартні шляхи для текстур, експорту/імпорту об'єктів тощо?
Відповідь: Customize-->Configure User Paths і на вкладці File I/O встановити потрібні шляхи.
Питання: як приховати непотрібні елементи керування?
Відповідь: скрипт noniz.ms дозволяє приховувати та відображати елементи керування в нижній частині програми, тим самим даючи можливість збільшити розмір вікон проекції.
Щоб скрипт завантажувався автоматично під час запуску 3ds Max, слід помістити його до папки Scripts\Startup у кореневій директорії програми. Потім потрібно призначити гарячу клавішу, виконавши Customize->Customize User Interface... і у вікні на вкладці Keyboard вибрати з списку NoNiz . Потім у полі Hotkey призначити будь-яку вільну клавішу та натиснути Assign .
Тепер при першому натисканні призначеної клавіші з екрана зникне шкала анімації, при другому - елементи керування з нижньої частини програми, а третє натискання поверне все на місце.