Open Mobile Nav Menu
  • Головна
  • Форум
  • Новини
    • GSC Game World
    • Новини S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Наші новини
    • Новини наших друзів
    • Новини модифікацій
  • Модифікації
    • Модифікації для ТЧ
    • Модифікації для ЧН
    • Модифікації для ПП
    • Моди на основі Call of Chernobyl
    • Моди на інших рушіях
  • Статті
    • Лор
    • Інтерв’ю
    • Шифр / ARG
    • Різне
  • Відео
    • GSC Game World
    • S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
    • Відео спільноти
  • Фотоальбом
    • S.T.A.L.K.E.R. Тінь Чорнобиля
    • S.T.A.L.K.E.R. Чисте Небо
    • S.T.A.L.K.E.R. Поклик Прип’яті
    • S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
  • Топи модифікацій
    • Топ 100 модифікацій
    • Топ хардкорних модифікацій
    • Топ з українською локалізацією
    • Топ з новим сюжетом
    • Топ з новими локаціями
    • Топ збройових
    • Топ зимових
    • Топ олдівських
    • Топ рекомендацій від нашого сайту
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 wiki
  • Спільнота
    • Топ юзерів
    • Війна угруповань
  • Бібліотека Сталкера
    • Журнали
  • Підтримати проєкт
background
logo
Реєстрація / Вхід

  • Топи модифікацій
    • Топ 100 модифікацій
    • Топ хардкорних модифікацій
    • Топ з українською локалізацією
    • Топ з новим сюжетом
    • Топ з новими локаціями
    • Топ збройових
    • Топ зимових
    • Топ олдівських
    • Топ рекомендацій від нашого сайту
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 wiki
  • Спільнота
    • Топ юзерів
    • Війна угруповань
  • Бібліотека Сталкера
    • Журнали
  • Підтримати проєкт

Головна » Форум

  • Форуми
  • Війна угруповань
  • Учасники
  • Недавні записи
Форуми
Пошук
 
Сповіщення
Очистити все

 Позначка:  ігри зі словами

 Пошук Фрази:
 Тип Пошуку:
Розширені параметри пошуку
 Пошук в Форумах:
 Пошук за період:

 Сортувати результати пошуку за:


# Заголовок запису Дата Користувач
Гра: Наплічник S.T.A.L.K.E.R.А.   2 роки тому Glomar
ігри зі словами

Останні оновлення тем

  • Dynamic Weather Overhaul

    Про модифікацію: Dynamic Weather Overhaul - мод переосмислює погодну систему STALKER 2 для більшої динамічності та реалізму. Приготуйтеся захопитися глибшими, похмурішими ночами та бездоганно збалансованим денним світлом. Встановлюючи цей мод, ви обираєте поглянути на Зону в абсолютно новому світлі. Це оновлення відрізняється від оригінального дизайну, і хоча воно підвищує рівень занурення, воно також може змінити запланований ігровий процес. Продовжуйте, знаючи, що ви насолоджуєтеся переосмисленою атмосферою, створеною з пристрастю спільнотою. Фото та відео: Особливості модифікації: Перероблена системи погоди: Розширено діапазон погодних подій, кожна з яких має унікальну тривалість та переходи. Регіональне різноманіття погоди: Різні погодні умови для різних регіонів. Захоплююча атмосферна картина: Підвищена інтенсивність погодної активності в нестабільних районах для кращого занурення в навколишнє середовище. Відновлені погодні явища: Відновлення невеликого дощу, туману та грози з уточненими контурами неба та утворенням хмар. Непередбачувані викиди: Час між подіями викидів тепер має різну тривалість і може починатися раніше або пізніше, ніж у ванілі. Оновлення базової погоди : Ясна, Хмарна, Дощ та Шторм отримують капітальні зміни. Важливі моменти: Цей мод конфліктує з будь-якими модами, які змінюють такі файли .cfg , розташовані у вашому каталозі Paks: Він також змінює ресурси Unreal Engine. Встановлення: Розпакуйте пакет модів та скопіюйте вміст у папку Your Mod DirectoryS.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~modsПотрібно: Встановити 0 - ОСНОВНИЙ МОД - Dynamic Weather Overhaul DWO_Cpmplete_50_P.Виберіть потрібні доповнення, скопіюйте вміст їхніх папок:Addon - Realistic Sun Path Addon - Alternative Eye Adaptation Addon - Classic Blowout Reborn ЗАВАНТАЖИТИ МОД Автор: FelicheAce

    Автор Fenomen , 13 години тому

  • Better Ballistics - Hardcore Gunplay Overhaul

    Про модифікацію:«Better Ballistics» — це оновлений мод, який змінює баланс перестрілок у S.T.A.L.K.E.R. 2 на більш реалістичний і хардкорний. Зброя тепер демонструє автентичну поведінку та летальність, що відображає балістику реального світу, — це робить бій справді небезпечним і складним. Мета модифікації — створити більш захопливий бойовий досвід, який кине виклик як ветеранам, так і новачкам, заохочуючи економне використання боєприпасів та правильне позиціонування без шкоди для основного балансу й механіки гри. Основні характеристики Повне оновлення балістики зброї: Кожен тип боєприпасів тепер відчувається належним чином відмінним від інших — проміжні набої завдають більше шкоди та мають вищу бронепробивну здатність порівняно з пістолетними; повнопотужні набої, такі як 7.62×54mmR, тепер влучають із тією самою силою, якої й очікують, а все, що між ними, відчувається природно та збалансовано. Повна емуляція падіння шкоди/бронепробиття, початкової швидкості та траєкторії кулі до 2000 м — зброя більше не матиме довільного падіння шкоди після 25 м. Дробовики було перебалансовано: вони стали ефективнішими на більших дистанціях — картеч досі залишається ефективною на ближніх і середніх відстанях, а не перетворюється на страйкбольну «іграшку» після 10 метрів. Покращення для окремих типів зброї: Перероблено керування зброєю для більшості типів: пістолети тепер мають реальний віддачний/дульний ефект порівняно зі звичайною версією; пістолети-кулемети мають меншу віддачу та швидше прицілювання (ADS); штурмові гвинтівки тепер мають характерні схеми віддачі для кожного типу. Ємності магазинів узгоджено з реальними аналогами: від невеликих магазинів до ручних кулеметів із барабанним живленням — всі вміщують відповідну кількість патронів; модернізовані магазини пропонують реалістичні альтернативи. Додано нові функції для певної зброї: додаткові режими вогню, конвертація калібру та посилення унікальних екземплярів. Підвищена летальність ворога: Ворожі NPC тепер використовують зброю зі збільшеною летальністю, покращеними показниками пошкодження/проникнення та точності — бої стали більш смертоносними. Рухайтеся обережно: кожна засада і кожен крок можуть бути вирішальними у Зоні. Інші налаштування: Перебалансовано бартерне ціноутворення на всі типи боєприпасів: пістолетні калібри та картеч 12-го калібру дешевші, проміжні набої поступово дорожчають, а повнорозмірні набої залишаються найдорожчими. Змінено бартерні ціни на певну зброю: наприклад, OTs-02 Kiparis більше не має бути експоненційно дорожчим за MP5. ЗАВАНТАЖИТИ МОДИФІКАЦІЮ

    Автор Fenomen , 18 години тому

  • RE: Енергетик NON STOP Green

    @taybenberg Привіт, якщо не важко можеш створити так само теми з цими модами на форумі

    Автор Fenomen , 18 години тому

  • Маленька замальовка

    Розділ: Сміттєзвалище Зійшло сонце. Ще одна кошмарна ніч залишилася позаду. Тепер би віднайти в собі сили, щоби пережити цей день. Сьогодні ми мали в планах хоча б підійти до переходу на Агропром. Але для цього нам доведеться подолати більшу частину Сміттєзвалища. Лапатий уже розвів вогонь, на якому поволі закипав чайник. Що не крути, а кофемани завжди знайдуть хвилинку для своєї гидоти. Хоча я раніше також полюбляла каву — ранок починався саме з неї. Але то було до приходу сюди. Фріз потихеньку діставав п’ять чашок — якраз на нашу групу — і щось засипав туди з пакетиків. А я все ніяк морально не могла налаштуватися на майбутній похід. Думками залишалася у вчорашньому дні, і тому навіть не помітила, як машинально потягнулася до нагрудної кишені. — Що, совість мучить? — буркнув Фріз. — То давай мені її. Нехай твоя совість побуде у мене, — протягнув відкриту долоню. Я не одразу зрозуміла, про що він, але потім дістала з кишені гільзу й передала йому. — Ну от, — сказав він. — А тепер давай на тверезу голову збиратися. Десь я вже таке чула про совість… Раптово в мене прокинувся флешбек. І головне — зовсім нещодавно це було. Фріз нічого не відповів, бо повністю зосередився на сніданку. Щодо вчорашніх подій — я не знаю, чи стало мені легше від того, що віддала ту гільзу, але спогади якось стали приглушенішими. Здавалось би, вже всякої фігні тут побачила, тим паче жорстокості… Але все одно бувають моменти, коли тебе трохи ламає. Так от було і в мене вчора. Коли ми вже підходили до Сміттєзвалища, я зайняла позицію для сканування території. У нашій групі це було моє основне завдання — як снайпера. Я мала оглянути місцевість на предмет підозрілих сталкерів, а також — найближчих груп мутантів. І саме на других я вчора й нарвалася. Десь приблизно за півтора кілометри від нас, через оптику моєї снайперки, я бачила, як зграя сліпих псів розривала вільного. І мене трохи зламало в той момент, коли зрозуміла, що можу тільки спостерігати й ніяк не допомогти. Точніше — могла. У мене був вибір: або просто дивитися, або полегшити страждання того сталкера. Я обрала друге. Із невідомих мені причин після того пострілу я не змогла викинути гільзу. Поклала її в кишеню. Мабуть, це і помітив Фріз. Що ж, я вдячна йому за це. Не можна, щоб емоції підривали бойовий дух групи. Тож, шмигнувши носом, я забрала чашку з гарячим чаєм, яку передавав Лапатий. Щось пропустила той момент, коли змінилися "кухарі". — О, кавуська! — радісно мовив Пацик. Я не помітила, як він підійшов. — Нам конче треба до вечора дістатися хоча б до околиць Агропрома. Не те щоби замовлення було козирне, але вчених краще не підставляти. — Угу, — в один голос мовили Фріз і Малий. Воно-то так. Вчені на Янтарі попросили нас… Ну як попросили — за гроші попросили зачистити вхід до катакомб на Агропромі. Боже, скільки ті катакомби вже зачищали! Хто там тільки не був — і Стрілець, і Шрам, і ще купа всяких. Скільки їх не підривали, не затоплювали — а все одно нори мутантів з’являються у великій кількості. Наче в них там якась точка спавна. У цьому є свої плюси і мінуси. З одного боку — ти знаєш про проблему, вона не застане зненацька. Плюс — у тебе є стабільна робота в тій місцевості. Але й це ненормально — що і вогнем, і водою не можна позбутися цієї зарази. От якраз там з’явилися декілька нових нір, із яких пре вся ця живність. І нам треба її зачистити, щоби група ескулапів поналіплювала якісь там датчики і зчитувала показники. Можливо, це допоможе розгадати цю історію. Хотілось би на ній уже поставити крапку. Хоча ми вже змирилися. У сенсі — змирилися з тим, на що людина не має впливу, а може тільки підлаштовуватись. Але допоки є такі замовлення — у нашої групи є чим зайнятися. Ну коротко тоді про нас. Ми — колишні "долговці". Власне, сама організація не розпалася… Я би сказала — втратила авторитет і адекватне командування. Тож ми вирішили піти. У нас то і сквад неправильний: має бути 4 учасники, а нас — п’ятеро. Ми навіть форму не змінювали, тільки нашивки зірвали. Може, колись приліпимо щось нове, як тільки знайдемо, де самим осісти. Поки що виживаємо за рахунок таких от невеликих замовлень. Але в перспективі треба думати про стабільність. Бо спорядження і зброя самі себе не куплять. За розподілом у нашій групі я була, як уже говорила, снайпером. Фріз — медиком. Лапатий, Пацик і Малий… ну, я не знаю, як їх назвати — автоматники, хай буде так. Ото так ми й перебивалися — такими ось замовленнями. І, в принципі, нам цього вистачало, щоби тримати в ресурсі нашу групу. От тільки зараз, думаючи про себе, прикинула: як було б добре, якби хоча б хтось із нас був психологом… чи хоча б якимсь психотерапевтом. Але, на жаль, жоден навіть не дотичний до цього всього. А мені зараз так не вистачає такої підтримки. Бо, якщо чесно, я вже задовбалася бути на цих моральних гойдалках — перебувати між двома крайностями. Начебто хочеться бути доброю, справедливою... І в той же час чудово розумію, що знаходжуся в Зоні, де такі поняття явно не допоможуть вижити. І знову думками повертаюся до того вільного. Можливо, можна було все змінити, якби ми прийшли раніше… Думаю, вдалося б відбити напад сліпих — і хлопець був би живий. І саме що мене добиває — це те, що постріл, який завершив його існування, був мій. Саме мені довелося це зробити. Сказати, що подібних ситуацій не було раніше — неправда. Були. Але чомусь саме ця по мені вдарила. Можливо, я себе обманюю. Яке серце витримає таке все? Скільки разів хотілося зламати в собі всі ці почуття, зробитися кам’яною, холодною — але не виходить. І не виходить уже давно. Я не знаю, як інші з цим живуть. Звідки вони беруть ту силу, щоби не поїхати дахом. Я не знаю. Тут одночасно і себе жалієш, і злишся на себе. Бо ти постійно прокручуєш оцю історію — знову й знову. Можливо, це робить мене людиною. Але, як уже згадувалося раніше, всі ці емоції, почуття — не допоможуть мені вижити. І не допоможуть прикрити товариша. Я дуже хочу вірити, що мені не доведеться в майбутньому приймати таке ж рішення — тільки вже по відношенню до когось із них. І ось зараз, тримаючи в руках гарячий чай, я ледь стримуюся, щоби просто не завити. Не хочеться показувати хлопцям усе це. Досить уже того, що помітив Фріз. Можливо, з нього й був би гарний психолог… Але треба глибше запхати оце все. Глибше. І увімкнути холодну голову. Треба пережити цей день. Ще один. І нікого не підвести.

    Автор WingeD , 20 години тому

  • RE: Патч 1.6 Азбука Морзе/ARG/Шифр

    Автор ElderlySkeletoN , 22 години тому

Нові теми

  • Dynamic Weather Overhaul

    Автор Fenomen 13 години тому

  • Better Ballistics - Hardcore Gunplay Overhaul

    Автор Fenomen 18 години тому

  • Маленька замальовка

    Автор WingeD 20 години тому

  • Які моди ви встановлювали під час проходження S.T.A.L.K.E.R.2: Серце Чорнобиля ?

    Автор Fenomen 1 день тому

  • Помилка при запуску (0xc000007b)

    Автор Rem 2 тижні тому

Популярні теми

  • S.T.A.L.K.E.R G.A.M.M.A. 0.9

    Автор Fenomen 2 роки тому

  • Anomaly 1.5.2

    Автор Fenomen 2 роки тому

  • Vanilla Replay Addon

    Автор Hunter 1 рік тому

  • GUNSLINGER MOD

    Автор Hunter 2 роки тому

  • Anomaly 1.5.3

    Автор Hunter 1 рік тому

Активні користувачі

  • Hunter

    Повідомлень: 299

  • Yarkov Desorec

    Повідомлень: 176

  • MqM

    Повідомлень: 145

  • Fenomen

    Повідомлень: 139

  • Glomar

    Повідомлень: 106

Про форум
Недавні записи
Непрочитані пости
Позначки
  • 109 Форуми
  • 1,113 Теми
  • 2,808 Записи
  • 2 В мережі
  • 2,152 Учасники
Наш найновіший учасник: fanthi
Остання публікація: Dynamic Weather Overhaul
Іконки форумів: На форумі немає непрочитаних повідомлень Форум містить непрочитані повідомлення
Іконки Тем: Not Replied Наявні відповіді Активно Гаряча Закріплена Не схвалено Вирішена Особисте Зачинено

Powered by wpForo  Powered by wpForo version 2.3.1

© 2024 Stalker-News

Авторське право на гру і використані в ній матеріали належить компанії GSC Game World

Design by Serhii D.

  • Повідомити про помилку
  • Правила сайту
  • Наша команда
  • Про нас

Ми в соціальних мережах

  • Наш Youtube канал
  • Наш Telegram канал
  • Наш Discord канал
Налаштування дизайну сайту
Налаштування шапки
Нас сьогодні відвідали
  • Vasco da Gama
  • HH96
  • Glomar
  • Fenomen
  • fanthi
  • abee