Що нам знадобиться.
Розпакована гра STALKER: Call of Pripyat; Adobe Photoshop з DDS-плагіном від nVidia або будь-який інший графічний редактор здатний правити альфа-канали і відкривати .dds файли; (у статті я використовую
Photoshop) Будь-який
відео конвертер здатний переконвертувати в .ogm формат ;
Розгляд оригінального меню.
Почнемо зі створення основного статичного зображення меню.
Відкриваємо файл ui_actor_main_menu.dds який розташований у папці gamedata\textures\ui . І бачимо звичайне статичне зображення, хоча в головному меню вода пускає хвилі та пташки літають.
Підготовка статичного меню.
Передбачається, що у вас вже є готова текстурка та відеофайли. І залишилося лише підредагувати альфа-канал та прописати розташування відео, щоб вони правильно відображалися.
Я взяв файл із зображенням трактора, як відео взяв ui_mm_rug02.ogm на ньому зображена стрічка, яка висить в області заднього колеса трактора. А на задній план я взяв відео ui_mm_main_back_crop.ogm воно звичайно не так добре вписується, ну та гаразд.
Редагування ui_mm_main.xml
Відкриємо файл блокнотом ui_mm_main.xml (я використовую Notepad++). Нас цікавить лише цей рядок:
<auto_static x = "500" y = "130" width = "432" height = "160" stretch = "1" > <texture width = "432" height = "160" > ui\video_voroni_crop </texture > </ auto_static >
Розглянемо докладніше:
<auto_static x = "500" y = "130" width = "432" height = "160" stretch = "1" >
Перші дві координати відповідають за розташування відео на екрані, другі дві розміри дірки на альфа-каналі.
<texture width = "432" height = "160" > ui\video_voroni_crop </texture >
Перша частина роздільна здатність відеоролика, друга частина розташування ролика, що включає папку і назву без розширення (.ogm) Підставляємо свої координати, у мене вийшло ось що:
<background width = "1024" height = "768" > <auto_static x = "277" y = "475" width = "128" height = "256" stretch = "1" > <texture width = "128" height = "256" > ui\ui_mm_rug02 </texture > </auto_static > <auto_static x = "326" y = "0" width = "876" height = "400" stretch = "1" > <texture width = "876" height = "400" > ui\ui_mm_main_back_crop </texture > </auto_static > <auto_static width = "1024" height = "768" > <texture > ui_inGame2_background </texture > </auto_static > </background >
Зберігаємо.
Заходимо в гру і милуємось.