

Вирушайте в невідомі простори Зони у небезпечну експедицію, щоб розгадати таємниці артефакта Пліснява (Mold). Цей рідкісний і загадковий артефакт — єдиний предмет, здатний розкрити план втечі Сквінта (Squint), але здобути його буде нелегко. Вам доведеться зіткнутися з підступними печерами, непомітно оминути смертоносних мутантів і розібратися з аномаліями. Цей гайд підкаже поради та стратегії, які допоможуть пройти місію «Простіше простого» у Stalker 2.
Гайд по місії «Простіше простого»

Ви зустрінете Сквінта (Squint) під час проходження основного сюжету. Сквінт ховається у старому вітряному млині, повному смертельних пасток. Знешкодивши ці пастки, ви знайдете його на верхньому поверсі. Ваше завдання — отримати від нього сенсор. Хоча ви можете просто відібрати його силою, краще спочатку вислухати, що він скаже. Обравши варіант «Спокійно, я друг», ви допоможете йому розслабитися, і він розповість про своє бажання покинути Малу Зону. Далі, запитавши «Який у тебе план втечі?», ви дізнаєтеся, що йому потрібен певний артефакт, щоб здійснити цей план.

Після цього ви можете запропонувати здобути артефакт для нього. Замість того, щоб убити його, ви можете зберегти йому життя й отримати нове побічне завдання під назвою «Простіше простого». Це завдання відправляє вас у небезпечну печеру на пошуки цінного об’єкта — артефакта, що знаходиться в аномальному полі.
Знайдіть артефакт для Сквінта

У одному із покинутих будинків ви знайдете потаємний прохід. Цей прохід веде до печери, але вона кишить небезпечними істотами — кровососами. Ці істоти можуть ставати невидимими та атакувати дуже швидко, тож будьте обережні. Спустіться в отвір, щоб знайти вхід до печери. Поки що не заходьте надто глибоко, оскільки біля входу лежить мертве тіло. Обшукайте тіло на предмет патронів, їжі та аптечок і приготуйтеся до бою.

Якщо ви пройдете трохи далі повз тіло, десь поблизу закричить мутант, а потім раптово атакує вас. Ви маєте бути готові до цього, адже він може завдати серйозної шкоди, якщо ви не підготуєтеся. Мутант невидимий, доки не атакує, тож слідкуйте за легким мерехтінням, коли він наближається.
Мутант атакуватиме вас кілька разів, потім втече, і так повторюватиметься, доки хтось із вас не загине. Як тільки ви побачите контур мутанта, починайте стріляти в нього. Продовжуйте, доки він не загине. Якщо мутант влучить по вас, швидко відлікуйтеся, оскільки для вашої смерті вистачить кількох ударів.

Продовжуйте рухатися печерою, тримаючись лівого боку. Врешті-решт ви знайдете довгий тунель, що веде до іншої частини печери. Опинившись там, погляньте праворуч і побачите сумку, сховану в стіні. Заберіть із сумки боєприпаси, медикаменти та їжу.

Забравши здобич, продовжуйте рухатися лівим шляхом, і ви знайдете кімнату, наповнену токсичним газом і плямами слизу. Саме тут ви знайдете артефакт для Сквінта, тож скористайтеся сканером, щоб знайти його, уникаючи газу та слизу. Ваш сканер пищатиме швидше й гучніше в міру наближення до артефакта.

Використайте гайку, щоб знищити аномалії та прокласти шлях до артефакта. Коли ви вперше знайдете артефакт, він переміститься до іншої аномалії (або, можливо, це баг гри). Повторюйте це, доки артефакт не перестане рухатися.

Коли він зупиниться, ви зможете підняти його. Потім прямуйте тунелем, щоб вийти з печери, і поверніться до Сквінта на вітряному млині. Повернувшись до Сквінта зі знайденим артефактом Пліснява (Mold), поговоріть з ним. Віддайте йому артефакт, і він дасть вам датчики Варти (Ward). Наразі більше йому нічого вам запропонувати.